FAQ
Для навигации воспользуйтесь ссылками внизу страницы.

FAQ (Наиболее часто задаваемые вопросы)

В: Два раза перечитал «Введение». Так что мне всё-таки делать?
О: Действительно, несмотря на всю простоту идеи игры «Шесть рукопожатий», по нашим наблюдениям не все с первого раза понимают её суть. Если Вы хотите разобраться со смыслом игры, то, пожалуйста, прочитайте её описание здесь. Если игра Вас не интересует, то поступите с Вашей книгой просто по своему усмотрению.

 

В: Как правильно оформлять смс для добавления записи? Что делать, если возникла проблема с её отправкой?
О: Если Вы пользуетесь услугами одного из российских операторов, то для добавления передаточной записи отправьте смс на короткий номер 7375 следующего вида:
dmwt полный код книги Ваша передаточная запись
Здесь dmwt - стандартный префикс. Точную стоимость отправки смс смотрите здесь. Если у Вас возникли вопросы, проблемы, замечания по поводу отправки смс, обратитесь в техническую службу поддержки.

 

В: Зачем нужны СМС-сообщения? Получается, что я помогаю кому-то передать книгу нужному человеку. Почему я при этом ещё должен тратить своё время и свои деньги на СМС?
О: Нет никакой необходимости тратить своё время и свои деньги на СМС. Тут вопрос отношения. Если воспринимать это не как участие в игре, а как тяжелый труд, то... надо ли вообще брать в руки эту книгу? А если вопрос только в СМС, то - вовсе нет никакой неободимости его отсылать. Если вопрос в деньгах, а не в усилиях, то можно, например, совершенно бесплатно сделать сообщение на форуме. Но там оно может легко затеряться среди других. А внесённое в базу оно размещается на специальной странице. На форуме также можно ничего не писать - это дело совершенно добровольное.

Для чего нам нужны СМС? Согласитесь, что домен, хостинг, услуги программистов стоят денег, а мы, увы, не можем себе позволить содержать это всё на собственные средства. Далее. Как и всякая игра, проект ЧЕЙНБУК предполагает выявление победителей и распределение соответствующих выигрышей. Разумеется, эти выигрыши будут распределяться только между официальными участниками игры, т.е. теми, кто отправлял СМС и чьи записи, соответственно, внесены в наши базы. Проще говоря, стоимость СМС - это стоимость официального участия в игре.

Также не в последнюю очередь использование СМС было нами выбрано из соображений удобства для пользователей и для избежания ложных записей.

 

В: Почему книга «Княжеская игровая» написана полностью на русском языке, ведь во «Введении» сказано про любого человека на Земле?
О: Создатели данного проекта живут в России, поэтому первая версия чейнбуков русскоязычная. Кстати, по данным ООН в мире проживает более двухсот сорока миллионов знающих русский язык людей в почти всех странах мира. Создателям проекта это представляется вполне достаточным для ведения игры в планетарных масштабах.

 

В: Что означает слово «чейнбук»?
О: Чейнбук (chainbook) - книга, позволяющая принимать участие в игре «Шесть рукопожатий». Название состоит из английских слов chain (цепочка) и book (книга). Этот термин придуман создателями проекта для упрощения обсуждений игры, хотя под самим словом «chainbook» в англоязычной литературе часто понимают книгу, которую последовательно пишут несколько человек. Мы же понимаем под этим термином книгу, которая передаётся по цепочке от человека к человеку.

 

В: Я правильно понимаю, что ваш проект основан на принципе так называемых «писем счастья» / числовой пирамиды / «свободной библиотеки»?
О: В первую очередь наш проект не имеет никакого отношения к числовой пирамиде. С «письмами счастья» проект роднит факт передачи послания от человека к человеку, но едва ли у Вас хватит терпения переписать нашу книгу 20 раз :) По форме, со «свободной библиотекой» (в частности, bookcrossing) проект роднит то, что книги отдаются просто так, но в нашем случае книги передаются адресно из рук в руки в форме игры и, более того, научного эксперимента. По сути, буккроссинг - это «отпускание на волю» любой книги для поиска «своего читателя», чейнбук - это демонстрация связи любого человека с остальным миром посредством конкретной книги.

 

В: Раз это игра, то предполагается ли выявлять победителей и выдавать призы?
О: Создатели проекта предполагают выявлять победителей при условии, что игра достигнет достаточных масштабов. Для определения победителей предполагается учитывать следующие параметры: длина цепочки, географический охват, сложность задания и т.п. Для поощрения победителей будет формироваться призовой фонд.

 

Главная          FAQ(ЧаВо)          Форум          Гостевая          Контакты          Купить книгу